문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하드코어(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 기본적인 특징 == * 인터페이스가 전반적으로 붉게 나타남 일반 캐릭터의 인터페이스가 푸른 빛을 띠는 것과는 대조적으로 붉은 빛이 감도는 주황색 인터페이스가 나타난다. * 하드코어 캐릭터 관련 알림 하드코어 캐릭터를 생성할 때, 전직 및 각성 할 때, 일정 레벨에 도달할 때[* 50레벨 이후 5레벨 단위로 레벨업 할 때 나타난다.], 고대던전을 클리어 할 때 및 '''죽을 때''' 채팅창에 붉은 색 글씨로 알림이 나타난다. * 피로도 2배 기본적으로 주는 피로도 156의 두 배인 312가 지급된다. 하지만 온전히 2배인 것은 아닌데, 그 이유는 아래 육성 부분에 후술. * 필요 경험치 2배 피로도와는 다르게 이 부분은 온전히 2배이다. 84→85레벨로 가는 필요 경험치는 자그마치 1억이 넘어간다. * 모든 던전의 난이도 고정 기존에 난이도가 고정인 스페셜 던전과 고대 던전 등지를 제외하고, 모든 던전의 난이도가 해당 던전의 최고 난이도로 고정된다.[* 아브노바-난이도없음, 멜트다운-익스고정, 표류동굴~체념의빙벽-마스터고정, 안트베르협곡~해상열차-킹고정, 시간의문~젤바-슬레이어고정] 2015년 1월 29일 마계로 가는 길 패치 이후 기존 울티메이트가 마스터 난이도로 배정되고, 이보다 상위 난이도인 킹, 슬레이어가 추가되면서 난이도가 기존 배의 배 이상 어려워졌다.[* 마스터-> 킹의 보스 체력 차이가 약 2배, 킹->슬레이어의 보스 체력 차이도 약 2배다. 그러니까 기존 4배 정도의 체력의 보스를 잡아야하는 셈. 더군다나 슬레이어 난이도는 보스는 물론이고 일반 몬스터의 공격력도 무슨 기술이든 한대맞으면 골로가는 수준이라 더하다. --예를 들면 마그마 스퀴드의 문어발 공격이라던가..--] 파티플레이를 할 수 없어 [[이계 던전]]은 일반적으로 입장할 수 없지만, 솔로 이계를 할 경우 이지로 난이도가 고정된다. --네오플의 마지막 양심-- 이후 문제가 되었는지 2015-02-05 패치를 통해 표류 동굴 이상의 모든 일반 던전의 입장 난이도가 마스터로 고정되었다. * 파티 한정 퀘스트를 홀로 클리어 가능 하드코어 캐릭터는 파티 플레이를 할 수 없는 대신, 클리어에 2인 이상이 요구되는 [[한정 퀘스트]]도 혼자서도 클리어 가능하다. 하지만 한정 퀘스트 대개편으로 인하여 고대던전 아이템 습득 외의 한정 퀘스트는 거의 다 사라진 탓에 의미없는 메리트가 되고 말았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기